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数字孪生

更新时间:2026-09-17 10:59:24

3d引擎研发工程师岗位职责(优选3篇)

设立背景公司要做3d游戏,得有稳定好用的引擎,不然项目没法推进。
核心职能写引擎底层代码,修bug,优化图形效果,让游戏跑得更顺。
工作内容写c 模块、调direct3d、写shader、用pix调试、建资源流程、看大项目源码。
协作关系和美术、策划、客户端程序员一起干活。向技术总监汇报。配合他们提需求、改问题、给技术支持。

岗位职责:

1.负责引擎底层模块的实现和维护工作。

岗位要求

1.本科以及以上学历,数学和算法基础扎实,有良好的设计思维和架构能力。

2.精通c , 熟悉windows编程,有规范的编程习惯和良好的文档能力。

3.熟悉一到两款主流次世代商业引擎的使用和优化,如unrealengine、cryengine等。

4.3d游戏图形学原理,精通direct3d9编程,熟悉shader语言编程,能带领团队实现各种次世代效果,同时能熟练使用各种工具(pix, perfhud, nsight)进行图形调试。

5.对于客户端在内存消耗、多线程使用、绘制效率等等方面的有一定的优化经验和实际成果。

6.能够阅读并灵活使用大型项目的源代码。

7.能够建立一套完整的资源制作流程和制作规范。

8.有5年以上专门的商业游戏引擎或者自研引擎开发经验的优先。

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虚拟现实技术岗位职责(优选10篇)

设立背景公司要推vr项目,得有人专门搞方案和开发。
核心职能做vr项目从设计到上线全过程。搭vr产品平台,让系统能跑起来。
工作内容写方案、写代码、调平台、测设备、改bug、配硬件。
协作关系跟产品经理对需求,跟美工要模型,跟测试一起验效果,向技术总监汇报,偶尔帮销售做演示。

岗位职责:

1)主要负责虚拟现实项目方案设计、开发、实施工作;

2)负责虚拟现实产品平台建设。

任职要求:

1)具备计算机相关专业大专以上学历;

2)擅长c 、c#语言,熟悉3d图形开发;

3)熟练使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia 等虚拟现实平台的一种或多种;

5)具有一定的三维图形学基础、掌握图形学的基本算法;

6)熟悉虚拟现实设备,例如数据手套、art、头盔等者优先。

员工福利有:

1、五险一金 双休

2、国家规定的各类假期;

3、不定期组织体育类、文艺类、聚餐类等集体活动。

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