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休闲游戏开发

更新时间:2026-08-17 13:53:47

unity3d游戏程序员岗位职责(优选12篇)

设立背景公司要做游戏,得有人写代码实现策划想法,u3d是主力引擎,所以设这个岗。
核心职能写游戏模块代码,修客户端bug,保逻辑跑得通,让策划想法变真东西。
工作内容按策划文档做功能模块,改客户端架构,敲c#逻辑代码,测手机端兼容性。
协作关系跟策划天天对需求,听技术总监安排,和美术一起调资源,跟测试一起盯bug,和安卓开发碰适配问题。

岗位职责:

1、根据游戏策划需求,独立设计开发相关的游戏模块;

2、掌握游戏客户端架构,可以维护相应模块;

3、完成游戏逻辑方面的编码开发。

任职资格:

1、专科以上学历,熟悉u3d引擎 ;

2、五年以上unity3d游戏客户端实际开发经验,有完整项目经验者优先;

3、熟悉c#语言,或c 语言编程;

4、有android平台手机游戏产品开发经验者优先;

5、有良好的协调能力和团队合作精神。

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游戏3d场景设计师岗位职责以及职位要求(优选7篇)

设立背景做游戏得有场景,原画和策划定了图,得有人把它变成3d地图。
核心职能把原画变成立体地图,摆物件、调灯光、做气氛、烘焙效果。
工作内容做场景建模、贴图绘制、引擎里调光、测试效果、改反馈。
协作关系跟原画师拿图,听策划提需求,和程序调引擎问题,向主美汇报,配合动作和特效同事。

工作职责:

1、根据原画设计和策划需求,能够独立完成场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光、气氛营造及烘焙工作;

2、了解自身引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案。

任职资格:

1、三年以上相关工作经验,有项目经验,能独立制作角色项目;

2、有一定的手绘基础和丰富的手绘贴图制作经验,熟悉贴图绘制的各个模块;

3、熟练的应用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等软件;

4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动,有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求。

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