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游戏视觉设计师

更新时间:2026-08-01 12:23:37

广告设计经理岗位职责(优选15篇)

设立背景公司要搞形象宣传和产品推广,得有人管设计这事。
核心职能管设计质量,带团队做创意,盯项目落地,看广告效果。
工作内容做展板、印宣传册、排版产品图、帮其他部门改稿、做视频、记投放数据。
协作关系跟产品部、市场部天天碰,向总监汇报,找文案写脚本,催印刷厂交货,教设计师改图。

广告设计是一种职业,是基于计算机平面设计技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意的一种设计活动或过程。而广告设计经理负责从广告项目策划到人员组织、管理,到项目实施监控。

广告设计经理岗位职责

1.负责公司企业形象宣传,包括展览设计、宣传品设计排版制作等形式;

2.负责公司产品宣传品的设计排版制作;

3.负责协助公司其他部门所需的设计制作工作;

4.主导产品与市场部项目的全程创意设计,能指导并完成平面设计或宣传视频制作;

5.负责广告部门设计质量把控、广告设计项目管理、广告投放数据跟踪等运营管理。

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原画设计师岗位职责职位要求(优选15篇)

设立背景公司要做新游戏,得有人画角色和场景图,不然开发没法推进。
核心职能画角色、画场景、定风格、出原画稿。要能画q版也能画写实风。
工作内容改图、画草稿、配色、交原画稿、配合策划调设定、补细节。
协作关系跟主美汇报,听策划提需求,和3d建模师对接,帮程序看贴图适配,偶尔和文案聊人设背景。

岗位职责:负责游戏产品中角色、场景等原画部分的设计及绘制

1.性别:不限;年龄:不限

2.最好是全日制统招美术、设计相关专业;

3.1年以上游戏原画经验,能够驾驭至少q版和写实2种风格的绘画;

4.有游戏人设设计经验者优先,

6.熟练使用美工常用软件,有良好的视觉语言基础;

8.应聘简历中需提供个人近期原画作品(游戏人设优先)

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