发布时间:2026-10-16
| 设立背景 | 公司要做手机游戏,得有人专门想系统怎么搭、规则怎么定。 |
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| 核心职能 | 想清楚游戏里各种系统的玩法和结构,做数据表格,让系统能跑起来。 |
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| 工作内容 | 画系统框架、写规则文档、做基础数值表、给程序美术讲清楚要做什么。 |
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| 协作关系 | 跟程序对接实现逻辑,跟美术对图标和表现,跟运营聊上线内容,向主策汇报进度,每周开会对齐问题。 |
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岗位描述
1. 负责手机游戏系统的规划设计;
2. 根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,丰富游戏内容;
3. 负责系统数据结构设计及基础表格制作;
4. 向程序、美术、运营等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图;
5. 根据推导和测试对系统进行调整。
任职要求:
1. 本科及以上学历,3年以上网络游戏系统策划经验;
2. 有卡牌类/mmo手游设计经验;
3. 熟练掌握手游设计的工作流程,对美术、程序的开发流程也有较好的了解;
4. 沟通能力强,能正确向美术、程序传达设计意图和需求;
5. 有极强的责任心和抗压能力,能在紧凑的节奏环境中推进项目的顺利研发;
6. 强大的系统设计能力、逻辑思维、文档能力和推进执行力;
7. 熟悉unity引擎,有该引擎的游戏开发经验。
发布时间:2026-09-27
适用岗位:主策划、游戏系统设计师、数值策划
| 设立背景 | 公司要卖更多产品,得有人专门搞线上线下推广活动。 |
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| 核心职能 | 做活动方案、写计划、弄宣传资料、改活动、管品牌视觉。 |
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| 工作内容 | 写活动方案,做海报横幅,收集客户意见,优化品牌图样,跑线下场地。 |
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| 协作关系 | 跟设计同事一起改图片,向市场经理汇报进度,配合销售同事推活动,和客服同步客户反馈。 |
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岗位职责:
1、以提升业绩为目标,负责公司产品和业务的线上及线下营销推广活动的策划、组织和实施;
2、负责营销活动有关计划和方案的编写;
3、负责组织制作营销活动的相关宣传资料;
4、收集分析市场和客户反馈信息,改进产品和业务的营销活动;
5、对公司的企业品牌形象、产品视觉识别系统进行策划设计和优化升级。
岗位要求:
1、本科及以上学历,具有营销策划相关工作经验优先;
2、具备市场营销、新闻传媒等相关专业与知识;
3、有较强的进取心和责任心,能承受较大的工作压力;
4、具有较强的交流沟通能力和应变能力。
发布时间:2026-07-20
适用岗位:主策划、系统策划师、数值策划师
| 设立背景 | 线上数学思维课要讲得有趣,孩子愿意听,得靠故事和游戏撑起来。 |
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| 核心职能 | 给数学课编小故事、设计互动游戏。配合研发同事写脚本。让知识变好玩。 |
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| 工作内容 | 写故事梗概、搭游戏流程、改脚本、存文档、开会聊点子、交材料。 |
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| 协作关系 | 天天跟教学研发老师碰,听他们讲知识点;向课程组长汇报;偶尔帮美术和动画同事理逻辑。 |
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工作职责:
1、设计线上数学思维课件的小故事,互动游戏等,与教学研发人员配合完成课件脚本设计。
2、有2年以上儿童故事策划经验或者有2年以上教学经验。
3、关注当下少儿教育产品的故事体系和发展方向。
4、定期分享故事策划方面的经验,并能够保持深入研究。
5、做好故事脚本等文档的整理工作。
6、协同完成领导安排的其他工作。
任职资格:
1、本科及以上学历,有少儿教育行业从业经验者优先考虑
2、阅读能力强、好奇心强、对各类儿童教育产品感兴趣
3、具有良好的沟通能力、应变能力和学习能力
4、热爱教育事业,工作积极主动、责任心强
5、具有较强的耐心,有亲和力