发布时间:2026-10-19
| 设立背景 | 做游戏得有好看界面,不然玩家不爱玩。要有人专门管这块事。 |
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| 核心职能 | 画界面、调效果、做图标。让游戏看着舒服,点着顺手。 |
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| 工作内容 | 改按钮样式、加动效、重画道具图标、配颜色、调布局。 |
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| 协作关系 | 和策划聊需求,跟程序对实现,听主美意见,向组长汇报进度,偶尔帮原画修图。 |
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岗位职责:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、系统功能图标、道具图标等手绘制作。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备2年以上游戏ui工作经验,有相对完整的游戏项目经验;
3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
4、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面;
5、有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
发布时间:2026-10-16
适用岗位:数值策划、系统策划、主策划
| 设立背景 | 公司要做手机游戏,得有人专门想系统怎么搭、规则怎么定。 |
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| 核心职能 | 想清楚游戏里各种系统的玩法和结构,做数据表格,让系统能跑起来。 |
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| 工作内容 | 画系统框架、写规则文档、做基础数值表、给程序美术讲清楚要做什么。 |
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| 协作关系 | 跟程序对接实现逻辑,跟美术对图标和表现,跟运营聊上线内容,向主策汇报进度,每周开会对齐问题。 |
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岗位描述
1. 负责手机游戏系统的规划设计;
2. 根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,丰富游戏内容;
3. 负责系统数据结构设计及基础表格制作;
4. 向程序、美术、运营等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图;
5. 根据推导和测试对系统进行调整。
任职要求:
1. 本科及以上学历,3年以上网络游戏系统策划经验;
2. 有卡牌类/mmo手游设计经验;
3. 熟练掌握手游设计的工作流程,对美术、程序的开发流程也有较好的了解;
4. 沟通能力强,能正确向美术、程序传达设计意图和需求;
5. 有极强的责任心和抗压能力,能在紧凑的节奏环境中推进项目的顺利研发;
6. 强大的系统设计能力、逻辑思维、文档能力和推进执行力;
7. 熟悉unity引擎,有该引擎的游戏开发经验。
发布时间:2026-09-27
适用岗位:数值策划、主策划、游戏系统设计师
| 设立背景 | 公司要卖更多产品,得有人专门搞线上线下推广活动。 |
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| 核心职能 | 做活动方案、写计划、弄宣传资料、改活动、管品牌视觉。 |
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| 工作内容 | 写活动方案,做海报横幅,收集客户意见,优化品牌图样,跑线下场地。 |
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| 协作关系 | 跟设计同事一起改图片,向市场经理汇报进度,配合销售同事推活动,和客服同步客户反馈。 |
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岗位职责:
1、以提升业绩为目标,负责公司产品和业务的线上及线下营销推广活动的策划、组织和实施;
2、负责营销活动有关计划和方案的编写;
3、负责组织制作营销活动的相关宣传资料;
4、收集分析市场和客户反馈信息,改进产品和业务的营销活动;
5、对公司的企业品牌形象、产品视觉识别系统进行策划设计和优化升级。
岗位要求:
1、本科及以上学历,具有营销策划相关工作经验优先;
2、具备市场营销、新闻传媒等相关专业与知识;
3、有较强的进取心和责任心,能承受较大的工作压力;
4、具有较强的交流沟通能力和应变能力。
发布时间:2026-09-07
适用岗位:数值策划、系统策划、游戏策划
| 设立背景 | 公司做网页游戏,需要有人帮主策划干活,盯住细节,保证游戏能做出来。 |
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| 核心职能 | 帮主策划写方案、管细节、验收内容。不是主策,但很多活得靠他落地。 |
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| 工作内容 | 改策划文档、跑测试、填表、和程序美术对需求、记问题、调数值小地方。 |
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| 协作关系 | 向主策划汇报,天天找程序、美术、测试聊;偶尔和运营同步消息;不单独对外。 |
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岗位职责:
1、协助主策划进行日常的游戏策划工作;
2、负责游戏从设计到实现中的各个细节工作;
3、负责游戏各项内容的验收、测试和调整。
任职资格:
1、狂热的游戏爱好者,丰富的网页游戏、网游经历;
2、有游戏感知,了解游戏行业,对游戏开发有浓厚兴趣;
3、具备良好的沟通能力和团队协作精神,适合团队开发工作;
4、吃苦耐劳,能够适应高强度的脑力工作,可接受长时间加班;
5、熟练使用office系列办公软件,有良好的文字表达与组织能力;
6、有过网页游戏策划经验者优先。
本公司隶属新浪旗下公司。
薪资:根据具体工作经验和个人能力,综合商定
福利:
1、社保、公积金;
2、正式员工享有价值一千元一年的商业医疗保险;
3、快乐轻松的工作环境和人际关系;
4、丰富的下午茶、零食。
发布时间:2026-07-06
适用岗位:数值策划、游戏策划、产品运营
| 设立背景 | 公司要做新游戏,得有人把玩法、界面、操作想清楚写下来。 |
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| 核心职能 | 设计游戏怎么玩,写清楚每个功能怎么做,盯住体验顺不顺。 |
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| 工作内容 | 写设计文档,改界面和操作,跟程序一起调功能,测bug,看运营数据提建议。 |
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| 协作关系 | 天天跟程序打交道,听制作人安排,和美术聊表现,跟运营要数据,偶尔帮市场想点子。 |
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职责描述:
1、参与整个游戏设计,制定完善设计文档,负责功能细节设计、界面及操作设计,注重用户操作体验;
2、配合程序完成游戏系统及各功能模块,并对功能进行验收和测试,保证功能质量,修正和完善在制作和测试过程中发现的缺陷和不足;
3、能够针对游戏的运营数据进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。
任职要求:
1、5年以上工作经验,软件、数学、统计相关专业毕业;
2、至少掌握一门编程语言,或者熟练使用execl;
3、有良好的逻辑思维能力,学习能力;
4、有休闲类手游开发、运营经验者优先。