发布时间:2026-10-13
| 设立背景 | 印尼市场要推游戏,得有人盯着运营和收入。 |
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| 核心职能 | 盯印尼游戏上线、活动、版本、用户、收入,样样都得管。 |
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| 工作内容 | 做活动、跟更新、看数据、写报告、调转化、找赚钱点。 |
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| 协作关系 | 跟研发说需求,跟市场搞推广,向总监汇报,和客服同步问题,跟翻译对本地化内容。 |
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岗位职责:
1、负责统筹游戏产品在印尼的运营工作,完成kpi指标;
2、维护产品活动设计和上线执行、跟进版本更新迭代;
3、统筹用户运营方向、判断产品生命及用户状态、提高各项转化指标;
4、为产品收入指标负责,定期分析数据从中挖掘营收点
任职要求:
1、本科或以上学历,印尼语听说读写流利优先,有印尼留学经验者优先;
2、有完整的印尼手游运营经验,2年及以上游戏产品运营经验;
3、熟悉印尼手游产品主流收费手段,对活动和运营干预十分感兴趣,有良好的沟通协调能力;
4、具有活跃的逻辑思维能力,善于进行营销活动策划,把握游戏用户消费心理;
5、理解当地玩家心态和运营环境,以不同层级玩家的角度去判断游戏内容;
6、熟练使用office,能使用excel做运营分析和报告,工作主动负责
发布时间:2026-09-29
适用岗位:支付产品经理、商务拓展专员、生态合作经理
| 设立背景 | 微信支付要进政务行业,得有人专门推这事,帮政府用上支付功能。 |
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| 核心职能 | 推微信支付在政务场景落地,做方案、改产品、带项目、拉服务商。 |
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| 工作内容 | 写行业方案,提产品优化点,盯项目进度,整数据和案例,找服务商合作。 |
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| 协作关系 | 对内跟产品、技术、运营同事聊,对外跟政府单位、服务商打交道,向商务总监汇报,靠会议和邮件配合。 |
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工作职责:
1、负责微信支付在政务行业商务推广,制定行业解决方案并推动落地执行;
2、根据政务行业特性提出产品及解决方案的优化办法,提升用户使用体验;
3、负责统筹项目进度、推动项目产出,分析和输出项目数据以及标杆案例包装与呈现等;
4、负责打造政务行业服务商生态,借助服务商力量推动政务行业解决方案落地。
任职要求:
1、本科及以上学历,三年以上工作经验;
2、富有责任心,拥有较强的商务谈判能力,行业信息敏感度高,有独特的创造性思维,较强的业务规划能力,拥有较强自驱力,有政府工作经验或者政府资源更优;
3、能整合公司内部外部行业资源,能够快速开展工作,形成行业内影响力;
4、熟悉企业市场,熟悉互联网运营,有to b领域的产品规划、开发、运营者经验优先考虑。
发布时间:2026-09-13
适用岗位:支付产品经理、互金产品负责人、支付平台运营者
| 设立背景 | 公司要卖it类软件和云服务,得有人专门跑客户谈生意。 |
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| 核心职能 | 找大客户、签单子、做方案、谈合同,把产品卖出去。 |
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| 工作内容 | 约客户见面、写调研报告、出解决方案、聊价格条款、跟合同进度。 |
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| 协作关系 | 跟售前工程师一起写方案,向销售主管汇报,和产品经理对需求,偶尔找技术同事撑场子。 |
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发布时间:2026-07-22
适用岗位:支付产品经理、支付产品总监、支付业务副总
| 设立背景 | 公司要推留学新产品,得有人专门盯用户要啥、市场有啥机会。 |
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| 核心职能 | 搞清用户想学啥、市场缺啥,画出产品样子,管好从想法到上线全过程。 |
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| 工作内容 | 分析用户需求、看竞品动向、画原型图、写产品计划、盯运营数据、收用户反馈、改产品细节。 |
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| 协作关系 | 跟运营同事一起定推广法子,向产品经理汇报进度,和开发团队对齐排期,常找顾问老师问招生政策。 |
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职位描述:
岗位职责:
1、负责留学用户需求分析、市场分析,制定产品设计方案及产品发展计划;
2、提出并负责产品线的产品规划,完成产品原型设计;
3、协调制定项目规划和项目实施;
4、与商务运营人员合作制定产品运营计划,跟踪产品运营数据,分析用户反馈;
5、对产品进行持续优化和改进,完善产品适用性,不断提升产品用户体验;
6、产品生命周期及产品开发项目管理;
7、关注竞争对手的状况,对市场变化反应敏锐。
职位要求:
1、3年以上留学行业产品设计及项目管理经验,独立完成过完整的产品循环,了解国外的教育制度、各院校招生要求;了解和掌握针对海外教育的国内增值产品的开发与组合;
2、熟悉留学行业,对留学行业的产品和服务有一定的洞察力和见解;
3、对产品有热情,对数据敏感,有较好的文档撰写能力;
4、做过教育行业、设计留学产品线路,海外教育背景优先。