发布时间:2026-11-02
| 设立背景 | 微信pc端要持续更新,得有人专门搞开发。 |
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| 核心职能 | 写代码、改bug、做功能、保运行。重点在windows系统上跑微信。 |
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| 工作内容 | 写c/c 代码,调消息机制,管内存文件,测进程线程,修客户端问题。 |
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| 协作关系 | 跟测试工程师一起验功能,和产品经理对需求,向组长汇报进度,配合ios安卓同事同步接口。 |
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工作职责:
负责windows微信客户端相关的开发工作。
任职要求:
计算机相关专业本科及以上学历;
具备扎实的c/c 、数据结构与算法基础知识、良好的编程动手能力和客户端调试能力;
深入理解windows操作系统的消息机制、内存管理、文件系统、进程线程调度;
具备良好的学习能力和分析解决问题能力;
责任心强,热爱技术研发工作,良好的沟通交流能力和团队合作精神,工作积极主动;
有过实际架构设计和性能优化工作经验优先考虑。
发布时间:2026-07-28
适用岗位:客户端工程师、移动开发工程师、跨平台开发工程师
| 设立背景 | 游戏要上线得有人打包和优化,ios端不能出问题,得专门设个岗管客户端。 |
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| 核心职能 | 做游戏打包、本地化开发、性能优化,还要管版本开发和发布。保证质量不翻车,按时上线。 |
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| 工作内容 | 打包游戏、改2d手游客户端代码、调性能、测版本、发新包、修bug、盯上线节奏。 |
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| 协作关系 | 跟策划聊需求,和服务器程序员联调,向技术组长汇报,配合测试查问题,跟发行同事对发布时间。 |
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职责描述:
1. 负责游戏打包;
2. 负责2d手游项目客户端本地化开发和性能优化;
3. 负责手游客户端版本的开发及发布,并保障版本质量和周期。
任职要求:
1. 计算机或相关专业的本科及以上学历,三年以上ios开发经验;
2. 扎实的objective-c语言基础,有swift/c/c 经验者优先;
3. 熟练掌握ios基础知识,如运行时,内存管理,多线程,动画,事件循环,事件响应链等;
4. 熟悉app内存占用、耗电、网络、ui渲染等性能方面分析和优化的方法;
5. 具备优秀的沟通和协调能力,良好的服务精神及团队合作能力,责任心强。