发布时间:2026-07-21
| 设立背景 | 公司做3d游戏需要角色动起来 |
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| 核心职能 | 让游戏角色活起来,走路、打斗、表情都要自然 |
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| 工作内容 | 做动作设计、调骨骼、导出动画、改反馈 |
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| 协作关系 | 和策划讲需求,跟程序调效果,听主美意见,向动画组长汇报,常和原画、特效一起改版本 |
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岗位职责:
1、负责游戏中各类角色动作的设计和制作
2、与同事良好的沟通,保证动作实现方式及在游戏中的效果
任职要求:
1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件
2、对动画运动规律有系统的认识,并能胜任各类角色动画的制作
3、两年及以上3d角色动画工作经验,熟悉3d游戏动画制作流程
4、动作方面有丰富的灵感,能很好的呈现在游戏中
5、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示
6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神
发布时间:2026-06-28
适用岗位:外包负责人、工会劳动保护员、职工代表
| 制定背景 | 工地老出安全问题,检查乱七八糟没规矩,想让检查有章法、隐患能落地解决。 |
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| 适用范围 | 公司所有生产活动,工地现场全包。 |
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| 职责分工 | 总经理带头季检,分公司安全科月检,项目部周检,施工员组织验收,安全员最后签字把关。 |
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| 管理规定 | 检查不能少,该查的项必须查;验收要签字挂牌才准用;隐患马上改,改不了就停工。 |
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| 监督与罚则 | 每次检查都得填表签字;整改拖拉或不改,直接勒令停工;复查不到位就追责。 |
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1 主要内容与适用范围
本标准规定了公司安全生产、文明施工的常规检查和验收检查以及不安全因素处理办法。
本标准适用于本公司所有生产活动。
2 检查依据
《建筑施工安全检查标准》jgj59-99,及上级有关安全生产和文明施工规定。
3 检查内容与方法
3.1 常规检查
3.1.1 检查内容包括安全生产、文明施工,施工现场安全管理以及防火,环境保护和卫生。
3.1.2 公司每季进行一次由总经理带队的大检查。
3.1.3 分公司(安全科)每月定期对施工现场进行一次大检查。
3.1.4 项目部每周应组织一次有项目经理、施工员、安全员、班组长等人员参加的安全生产和文明施工检查。
3.1.5 分公司(安全科)和项目部对施工现场应进行不定期的抽查、自查。