| 设立背景 | 做游戏得有地图关卡,主策划想法要落地,得有人专门干这活。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 把主策划的地图想法变成可玩的关卡。配合数值和文案填资源。让地图既好玩又好看。 | ||
| 工作内容 | 画地图草图。调关卡节奏。配地形、怪物、道具。改美术资源位置。测bug。 | ||
| 协作关系 | 向主策划汇报。跟程序对接编辑器。和美术一起调地图效果。听数值策划定资源数值。和文案对剧情点位。 | ||
-地图/关卡设计策划
-负责项目的地图设计,保证和主策划的设计意图一致
-负责与程序的地图编辑器设计师、美术的地图美术设计师对接
-负责根据文案策划和数值策划的规划,将地图资源配置细化并美化以达到美术要求
任职资格:
-有足够的理解能力,能够准确理解主策划及数值策划的设计意图
-有足够的耐心和沟通能力,能够有效的将自己的设计向美术和程序解释清楚
-有足够的审美能力,能够制作出美观的地图,并能向美术提出有效的建议
-有足够的细心和耐心,能够在制作地图时不会烦躁、并且注意到满足需求的各种细节要求
-执行力强
