发布时间:2026-10-19
| 设立背景 | 做游戏得有好看界面,不然玩家不爱玩。要有人专门管这块事。 |
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| 核心职能 | 画界面、调效果、做图标。让游戏看着舒服,点着顺手。 |
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| 工作内容 | 改按钮样式、加动效、重画道具图标、配颜色、调布局。 |
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| 协作关系 | 和策划聊需求,跟程序对实现,听主美意见,向组长汇报进度,偶尔帮原画修图。 |
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岗位职责:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、系统功能图标、道具图标等手绘制作。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备2年以上游戏ui工作经验,有相对完整的游戏项目经验;
3、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;
4、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面;
5、有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好地把握色彩搭配;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
发布时间:2026-07-20
适用场景:玩法迭代、游戏开发、数值平衡
| 设立背景 | 线上数学思维课要讲得有趣,孩子愿意听,得靠故事和游戏撑起来。 |
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| 核心职能 | 给数学课编小故事、设计互动游戏。配合研发同事写脚本。让知识变好玩。 |
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| 工作内容 | 写故事梗概、搭游戏流程、改脚本、存文档、开会聊点子、交材料。 |
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| 协作关系 | 天天跟教学研发老师碰,听他们讲知识点;向课程组长汇报;偶尔帮美术和动画同事理逻辑。 |
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工作职责:
1、设计线上数学思维课件的小故事,互动游戏等,与教学研发人员配合完成课件脚本设计。
2、有2年以上儿童故事策划经验或者有2年以上教学经验。
3、关注当下少儿教育产品的故事体系和发展方向。
4、定期分享故事策划方面的经验,并能够保持深入研究。
5、做好故事脚本等文档的整理工作。
6、协同完成领导安排的其他工作。
任职资格:
1、本科及以上学历,有少儿教育行业从业经验者优先考虑
2、阅读能力强、好奇心强、对各类儿童教育产品感兴趣
3、具有良好的沟通能力、应变能力和学习能力
4、热爱教育事业,工作积极主动、责任心强
5、具有较强的耐心,有亲和力