| 设立背景 | 公司要推新手游,得有人搞引擎和客户端代码,不然项目没法跑起来。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 调优游戏引擎、开发客户端模块、管程序团队、定工作计划。 | ||
| 工作内容 | 改引擎性能、写客户端功能、拆任务排期、带程序员干活。 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲需求实现边界,和美术对接资源加载,向制作人汇报进度,和服务器端联调接口,跟测试一起盯bug。 | ||
岗位职责:
1. 负责手游引擎的调优以及扩展开发;
2. 负责手游客户端模块的设计和开发;
3. 配合项目进度,制定程序部工作计划;
4. 程序团队管理。
岗位要求:
1. 本科或以上学历,计算机相关专业;
2. 具有5年或以上相关工作经验,至少经历过两款完整的手机游戏上线项目;
3. 熟练 c / objective-c / actionscript /java 中其中2种语言;
4. 能熟练使用一款游戏引擎unity3d、cocos2d;
5. 对 stl / cocoa touch / java标准库 有深入了解;
6. 熟练至少1种脚本语言(以 python / javascript / lua / perl 为佳);
7. 熟练 linux / mac os x 2种操作系统;
8. 有跨平台游戏引擎开发经验者为佳;
9. 良好的抗压能力,责任心强。
