发布时间:2026-09-23
| 设立背景 | 公司做防盗器和射频产品,需要人写单片机程序 |
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| 核心职能 | 写程序、调程序、做产品软件部分 |
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| 工作内容 | 按客户要求开发软件、调试代码、写技术文档、跟项目进度、帮客户解决问题 |
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| 协作关系 | 跟硬件工程师一起干活,听项目经理安排,给技术支持同事提供资料,偶尔和客户电话沟通 |
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任职要求:
1. 全日制本科及以上学历,电子、通信、计算机等相关专业;
2. 精通至少一种单片机,熟悉microchip或freescale单片机优先;
3. 能熟练应用c或汇编语言进行软件开发;
4. 具有防盗器或射频产品设计开发经验优先;
5. 良好硬件电路基础,以及良好的逻辑分析和设计能力。
工作内容
1. 根据客户对项目产品的要求进行软件开发设计,软件调试;
2. 技术资料的编写;
3. 项目跟进,技术支持服务。
发布时间:2026-08-04
适用场景:汽车电子、软件开发、管理软件
| 设立背景 | 公司做游戏要配好界面,得有人专门搞视觉效果。 |
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| 核心职能 | 画界面图、做图标、搞动画效果、管好设计资源、跟开发对齐实现效果。 |
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| 工作内容 | 按原型标准出图、设计标志图标、做动态动画、和开发沟通、整理界面素材、换不同美术风格。 |
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| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和前端/客户端开发对接实现,向设计主管汇报,配合原画和动效同事。 |
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职责描述:
1、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
2、完成界面相关标志、图标的设计;
3、完成界面相关的动态、动画表现设计;
4、有效沟通,并跟进设计效果的最终实现;
5、有效管理整合界面资源;
6、能快速适应各种美术风格的转换。
任职要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳;
2.四年以上工作经验,有1-2款游戏完整研发经验,熟悉研发各阶段的资源需求;
3. 具备扎实的结构、造型等知识和动画原理,表现能力强,能设计高质量的动作表现。
4.良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力;
5.想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,了解主流游戏的美术风格和制作流程;
6.热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神。