| 设立背景 | 公司做vr/ar项目需要把bim模型变成能用的三维内容,得有人专门干这个活。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 把bim模型导出来、简化;做3d建模、贴材质、加简单动画;负责可视化项目里的建模部分。 | ||
| 工作内容 | 导出revit/bentley模型;删掉多余面片;用3dmax或maya建新模型;调材质颜色;做小动画;配unity场景。 | ||
| 协作关系 | 和bim工程师拿原始模型;向项目经理汇报进度;跟ui同事对效果;和开发人员联调模型;偶尔帮宣传组出图。 | ||
岗位职责:
(1) 负责将bim软件三维模型的导出及模型精简;
(2) 负责3d建模、材质及动画制作工作;
(3) 负责可视化类项目的三维建模处理相关部分的设计工作;
技能要求:
(1) 两年以上三维模型设计经验
(2) 熟练掌握3dmax或maya等相关软件与插件,具备建模、材质及动画等的制作能力;
(3) 熟悉unity3d三维仿真交互设计优先
(4) 熟悉bim软件(revit、bentley等)优先
(5) 丰富的空间想象力,扎实的美术功底,色彩感觉好。良好的沟通能力,善于学习,有良好的责任心和团队协作能力
