发布时间:2026-07-11
| 设立背景 | 做游戏里角色和怪物怎么动,得有人专门搞这个。 |
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| 核心职能 | 让角色和怪物动起来。动作要顺,要有感觉。能设计新动作。 |
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| 工作内容 | 做人物动作。做怪物动作。调动作流畅度。想动作怎么设计。 |
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| 协作关系 | 跟原画师拿图。跟绑定师对接骨架。跟特效师配合打斗效果。向动画组长汇报。和程序沟通动作适配问题。 |
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岗位职责:
岗位职责:
1、负责人物角色与各类怪物动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作;
3、有良好的动作设计概念。
任职资格:
任职要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上相关游戏cg镜头动画制作经验者优先;
2、对运动规律有深入理解,精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动;
3、强烈的节奏感,熟悉并能运用身体语言和镜头语言;善于利用动作塑造人物的性格,善
于设计个性且漂亮的打斗动作;
4、熟悉建模和渲染模块,熟练掌握maya和3dmax两个平台动作模块,掌握角色绑定;
5、同时会后期特效制作者优先。
发布时间:2026-07-01
适用场景:影视包装、片头动画、视频特效
| 设立背景 | 做视频剪辑和包装,帮公司出广告片和专题片。 |
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| 核心职能 | 剪片子、加特效、做包装。把脚本变成能播的视频。管镜头怎么接才顺。 |
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| 工作内容 | 剪广告片、企业专题片、直销片。调节奏、配颜色、加动画标版。用ae和pr干活。 |
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| 协作关系 | 跟文案对接脚本,听导演安排节奏。配合拍摄组看前期素材。跟设计要画面元素。向制作组长汇报进度。 |
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职责描述:
1、负责视频的剪辑和包装设计及制作;
2、理解电视语言,根据创意脚本或文案对广告片进行制作、剪辑和编排,传达宣传诉求;
3、剪辑合成的制作,熟练剪辑/广告片/企业专题片/ 直销片/特效剪辑制作等。
4、擅长影视后期制作,镜头表现,镜头衔接。了解前期拍摄到后期合成流程。
职位要求:
1、熟练掌握ae和premiere或者ed剪辑软件等软件。
2、对作品的主题创意、标版设计、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握;
3、能吃苦耐劳贤士,有良好的团队合作精神,熟悉影视制作前期的工作流程及拍摄、录制设备的使用者优先考虑.
岗位要求:
学历要求:初中及以下
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:无工作经验