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平面设计

更新时间:2026-09-06 16:41:39

美术设计ui岗位职责(优选15篇)

设立背景公司要做新游戏,需要有人专门做3d角色模型,保证美术风格统一。
核心职能做游戏角色模型,修模型,把控美术风格,懂人体结构。
工作内容建模、贴图、修细节、调材质、配合引擎适配、改反馈。
协作关系和主美、ta、程序、动画师一起干活。听主美安排,给程序交资源,帮动画师调绑定。

岗位职责:

1. 负责项目内角色制作与角色相关技术支持;

2. 控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;

3. 对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。

任职资格:

1. 3年以上3d次时代角色美术制作经验;

2. 熟练运用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;

3. 有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;

4. 热爱游戏事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;

5. 熟悉ureal引擎的优先;

6. 简历请附带能够体现自身水平的作品。

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ps设计师岗位职责(优选15篇)

设立背景公司接商业空间项目越来越多,需要有人带团队做方案
核心职能带团队做商业空间设计,从想法到落地全程管着,还要对方案质量把关
工作内容看设计趋势、管项目进度、带人画图做效果图、跑工地、回访客户、写总结
协作关系跟客户聊方案,向设计总监汇报,和施工方对接,帮团队改图,找外部资源合作

职责描述:

1、了解、跟踪及研究国内外室内设计领域的规划、设计发展趋势;

2、对设计项目的各阶段进行管理,积极主动与相关人员联系沟通,发现并处理问题;

3、明确具体项目的信息指标,对项目进行分析,带领团队进行创意研发,制定项目计划和方案;

4、指导团队设计师准备并绘制室内设计图和效果图;

5、配合现场施工,为项目提供现场工作指导、技术支持;

6、进行设计回访及设计技术总结工作;

7、向客户解释说明项目方案;

8、根据上级所定的设计标准以及客户需要,对完成的设计文件、图纸的设计质量、图面排版质量及设计计算数据的标准化及正确性负责;

9、代表公司整合外部专业资源,参加行业交流等相关活动;

10、完成上级安排的其它工作。

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