| 设立背景 | 做游戏得测清楚好不好用 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 测功能、性能、安全这些地方 | ||
| 工作内容 | 写测试用例、跑测试、开发小工具、盯bug | ||
| 协作关系 | 跟产品聊需求,跟开发对问题,听测试组长安排,有时帮新人带带路 | ||
工作职责:
负责移动游戏产品的测试工作,包括功能、专项测试(包括前后台性能、安全测试、弱网络测试等)的执行和测试工具的开发;
负责根据项目需求制定测试计划,组织设计测试用例并进行产品测试,整体把控项目质量,并不断优化测试效率和提高测试质量;
负责与产品经理和开发人员就项目需求、进度等问题进行沟通,优化、提高团队与项目组之间的良好沟通渠道;
负责自动化测试工具及专项测试工具的开发。
任职要求:
本科毕业,有3年以上移动游戏行业测试经验或者测试工具开发经验;
至少熟悉以下一种语言:c/c 、object-c或java;
熟练使用linux,熟悉tcp/ip、http等网络编程协议;
熟悉ios或android平台的相关技术,具备移动终端平台应用或游戏的测试经验,熟悉游戏研发和运营流程,具备一定的终端开发能力;
有白盒、服务器端性能、前台性能、协议、安全等专项测试经验;
良好的沟通能力,有带领团队的经验,对质量体系、流程、测试风险把握,测试范畴的定义、全局观有很好的理解和应用。
