发布时间:2026-08-07
| 设立背景 | 公司有网站要建要管,项目上线后得有人天天盯着修修补补。 |
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| 核心职能 | 把网站搭起来,让它跑得稳、用着顺、改得快。出问题马上修,新功能及时加。 |
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| 工作内容 | 写代码改页面,调数据库连接口,测兼容性,做seo小优化,修报错和卡顿。 |
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| 协作关系 | 跟产品讲需求,跟设计拿图稿,跟测试过bug,向技术主管汇报,偶尔帮运营调网页数据。 |
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岗位职责:
1、负责公司及项目网站的建设、管理与维护,根据需求开发相应的功能;
2、负责网站用户体验优化、功能完善;
任职要求:
1. 精通php/mysql开发,代码构造清晰、易读;
2. 熟悉主流php框架,例如thinkphp、yii等,并有至少一种开发经验;
3. 熟悉html div css及各主浏览器兼容;
4. 熟悉javascript及部分web前端框架,例如vue.js,angularjs 等;
5. 熟悉cache和seo技术者优先
发布时间:2026-07-24
| 设立背景 | 公司做游戏需要后端程序员写代码 |
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| 核心职能 | 写游戏后台功能,改bug,让游戏能跑起来 |
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| 工作内容 | 开发系统功能,按策划要求做任务,维护服务器,提优化建议 |
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| 协作关系 | 和策划对接需求,跟前端程序员配合,向技术组长汇报,和测试一起查问题 |
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职责描述:
1、游戏中服务端的系统功能开发
2、按策划需求完成任务。;
3、有很好的沟通能力;
4、日常维护服务器,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
任职要求:
1、计算机或相关专业大专以上学历,热爱游戏;
2、一年以上java开发经验,扎实的数据结构知识和算法分析能力;
3、熟练掌握mysql、linux等;
4、熟练掌握java和数据库相关技术
5、良好沟通能力和工作激情具有良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,擅于协调沟通。
发布时间:2026-07-20
| 设立背景 | 公司要推新游戏,得有人管钱和合作方,不然数据乱、结算错、伙伴跑了。 |
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| 核心职能 | 盯数据、对账、谈合作、签合同、收竞品消息。不能只做一样,样样都得上手。 |
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| 工作内容 | 每天查收入数据、核对结算单、回合作方邮件、整理竞品更新、填合同流程表。 |
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| 协作关系 | 向运营总监汇报;和财务部对账;跟研发同事同步版本;和法务一起改合同;常约渠道经理吃饭聊天。 |
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职位描述:
岗位职责:
1.负责运营游戏产品的运营数据收集、收入审核、合作伙伴结算对账审核工作;
2.负责游戏商务合作对外沟通及合作伙伴的关系维护;
3.负责公司自主研发手机游戏产品对外洽谈工作;
4.参与并完成和各合作商的洽谈和合同拟定于签订;
5.负责行业信息和竞品信息的收集,与业界保持紧密联系。
岗位要求:
1.本科以上学历,1年以上游戏行业相关经验;
2.热爱游戏,熟悉手游产品各个流程和手游市场,对行业发展有清晰认识;
3.具备较强的沟通协调能力、公关能力、商务谈判能力;
4.形象气质佳,能承受较大工作压力。
发布时间:2026-07-15
适用场景:bug修复 网页游戏开发 客户端重构
| 设立背景 | 做国内项目美术开发,还要带新人学动画设计。 |
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| 核心职能 | 画动画人物和场景,做美术开发,帮同事学动画设计。 |
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| 工作内容 | 用ps和flash做设计,理解脚本,改稿子,交美术成果。 |
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| 协作关系 | 跟项目组美术同事一起干活,听项目经理安排,教新来的动画同事。 |
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flash工程师(岗位职责)
职位描述:
工作职责:负责国内项目的美术开发设计工作,并能参与现行人员的动画设计培训。 职位要求:
1、美术(广告,动画)类或计算机多媒体相关专业大学本科学历;
2、2年及以上广告或课件相关工作经验;
3、有较强的设计能力,能独自完成开发设计工作;
4、精通ps,flash等设计软件;
5、具备原创设计能力,具备高超的动画人物、场景绘制能力,有较强的脚本理解能力;具有较强的学习能力;