| 设立背景 | 游戏上线前得有统一美术样子,不然画面乱七八糟。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 定游戏整体美术调子,做里面所有平面图,比如图标、界面、宣传图。 | ||
| 工作内容 | 画草稿、出终稿、切图、改图、配色调整、交资源包。 | ||
| 协作关系 | 和主美对风格,跟程序要尺寸,听策划提需求,向美术组长汇报,配合市场部出宣传图。 | ||
工作职责:
1、负责产品的美术风格设定与实现工作;
2、负责游戏内平面元素的制作实现、切图。
任职资格:
1. 具备深厚的美术功底和策略性思考能力;
2. 对于创意、画面构图、色彩运用有独到的见解;
3. 本科以上学历;
4. 三年以上相关工作经验;
5. 有大型公司工作经历优先考虑。
