发布时间:2026-07-27
| 设立背景 | 公司要推新品,得有人写软文发网上。网站微博微信都得天天更新。不然客户看不到咱家东西。 |
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| 核心职能 | 写宣传稿子。包装产品和品牌。让公司看起来更厉害。让顾客愿意点进来。 |
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| 工作内容 | 写朋友圈文案。编公众号推文。剪微博短句。找热点配图。更新官网内容。 |
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| 协作关系 | 听主管安排。跟设计要图。找产品部要资料。和运营一起发活动。偶尔帮市场部赶稿子。 |
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职责描述:
工作职责:
1、负责公司网站、微博、微信朋友圈等宣传软文的编写更新;
2、负责公司产品、品牌、推广产品的营销包装的对外宣传资料和文案的撰写;
3、负责微信公众号、微博、网站等新媒体平台相关的日常运营、信息搜集、内容采编、更新推广等工作;
4、协助主管经理提升公司品牌知名度,美誉度及产品形象。
职位要求:
1、有化妆品网络编辑领域从业经验者优先;
良好的文字功底,思维活跃,有较强的网站专题策划和信息采编能力;
2、善于信息搜索与编辑整理,具有较强的选题、策划、采编能力;
3、有敏锐的网络热点捕捉力,阅读广泛,采集、整合资料能力强;
4、运营微博、微信、网站编辑等相关工作经验者。
公司作息:朝9晚5,单双休作息制,转正缴纳五险一金,享有全勤奖、年终奖、每年13薪金、工龄补贴、活动奖金等。
发布时间:2026-07-25
适用场景:创意提案 品牌推广 广告设计
| 设立背景 | 公司要做家具产品线,得有人盯市场、做策划、搞设计。 |
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| 核心职能 | 管家具产品从想法到落地全过程,包括调研、策划、设计、创新、卖点挖掘。 |
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| 工作内容 | 查行业资料,写产品方案,画设计图,改款式风格,配软装,选材料,培训同事。 |
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| 协作关系 | 和空间设计师一起搭软装,跟结构设计师商量怎么做得出来,向产品总监汇报,常和市场部聊卖点。 |
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工作职责:
1、 进行家具行业市场研究(包括产品信息的调研,市场信息的收集和分析等),关注相关的行业发展动态;
2、 根据公司的产品战略完成家具产品的策划,并建立家具产品体系;
3、 完成相关家具产品设计,完成家具产品创意和产品定义的元素收集和实现任务;并按照家具产品上市计划完成产品设计任务;
4、 主导家具设计开发流程中各项设计工作(包括家具五金创新设计、家具款式设计、各种风格设计),并按市场需求加以创新;
5、 配合空间设计师完成相关空间的软装搭配设计;
6、 配合结构设计师完成产品的结构工艺材质设计与选型;
7、 对产品的卖点进行收集和挖掘工作,并进行内部宣贯与培训。
任职资格:
1、 创意设计、展示设计等艺术工作设计相关专业优先;
2、 出色创意与创新能力,接受过相关设计专业培训;
3、 熟练使用各类设计软件。
发布时间:2026-07-21
| 设立背景 | 公司要对外宣传,得有人做设计和运营。画册、海报、官网、公众号都得有人管。 |
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| 核心职能 | 做各种宣传物料的设计。管官网和公众号的视觉。偶尔帮行政干活。 |
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| 工作内容 | 画海报、做展架、改画册、修官网图、发公众号推文、配图排版。 |
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| 协作关系 | 跟市场部同事一起想活动方案。向部门主管汇报。配合行政整理资料。和it简单对接网站图片上传。 |
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岗位职责:
1、负责公司的宣传推广工作。
2、负责公司宣传画册、活动海报、展厅、会议展架、户外标识等的宣传设计工作。
3、负责公司官网、网推广告的设计工作,协助网站更新及维护。
4、负责公司微信公众号的运营维护工作。
5、协助做好部分行政工作,服从领导安排。
任职要求:
1、设计类相关专业本科及以上学历;
2、熟练运用photoshop、illustrator、coreldraw等相关设计软件,有一定的设计能力。
3、有良好的学习和沟通能力、团队协作精神。
4、应聘时请提供个人作品。
5. 热爱设计,拥有宽广的行业(平面设计、互联网、手持应用)视野与审美。
发布时间:2026-07-11
| 设立背景 | 做游戏里角色和怪物怎么动,得有人专门搞这个。 |
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| 核心职能 | 让角色和怪物动起来。动作要顺,要有感觉。能设计新动作。 |
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| 工作内容 | 做人物动作。做怪物动作。调动作流畅度。想动作怎么设计。 |
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| 协作关系 | 跟原画师拿图。跟绑定师对接骨架。跟特效师配合打斗效果。向动画组长汇报。和程序沟通动作适配问题。 |
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岗位职责:
岗位职责:
1、负责人物角色与各类怪物动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作;
3、有良好的动作设计概念。
任职资格:
任职要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上相关游戏cg镜头动画制作经验者优先;
2、对运动规律有深入理解,精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动;
3、强烈的节奏感,熟悉并能运用身体语言和镜头语言;善于利用动作塑造人物的性格,善
于设计个性且漂亮的打斗动作;
4、熟悉建模和渲染模块,熟练掌握maya和3dmax两个平台动作模块,掌握角色绑定;
5、同时会后期特效制作者优先。