发布时间:2026-09-07
| 设立背景 | 公司要办舞蹈比赛,得有宣传视频。视频没人做不行,所以设这个岗。 |
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| 核心职能 | 做比赛宣传视频。从拍前到剪完都管。还要想点子、提建议。 |
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| 工作内容 | 剪片子、加特效、配声音、找素材、写脚本、聊推广方案。 |
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| 协作关系 | 跟策划聊文案,跟摄影师拿素材,跟市场部定推广节奏。向活动主管汇报。 |
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1、完成公司各舞蹈赛事活动宣传视频的前期、后期制作;
2、对拍摄的视频进行剪辑、合成、特效制作;
3、负责视频制作所需的音频、影像等素材收集与整理;
4、提出拍摄策划和建议,并参与视频的前期文案讨论和后期推广。
任职资格:
1、大专及以上学历,影视后期、动画、艺术类专业,一年以上同岗位工作经验;
2、具有独立创意策划能力,良好的艺术修养和审美感觉,有良好的节奏感、音感及镜头组织能力。
发布时间:2026-07-11
适用场景:it转行、游戏开发、软件园区
| 设立背景 | 公司要做3d游戏,得有人搭程序架子带团队干活。 |
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| 核心职能 | 搭游戏程序框架,带人做功能模块,搞sdk平台,调美术资源。 |
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| 工作内容 | 写程序框架,改策划文档对应代码,做sdk,调shader,配建模效果。 |
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| 协作关系 | 跟策划要文档,跟美工对接建模和场景,带u3d开发小弟干活,向技术总监汇报。 |
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岗位职责:
1.完成3d游戏程序框架设计。
2.带领其他u3d开发人员完成游戏各个功能模块。
3.3d游戏sdk平台开发。
4.协调美工进行角色场景设计和建模
任职要求:
1.熟悉游戏客户端多种设计模式,能够根据策划人员的设计文档,修正程序整体框架以及完成部分模块的程序设计。
2.熟悉unity3d 5.0开发环境和c#编程语言,有c 研发经历及底层程序开发者优先。
3.能够进行材质shader的编写和调整,熟悉各种渲染后期特效。