| 设立背景 | 游戏要上线得有人打包和优化,ios端不能出问题,得专门设个岗管客户端。 | ||
|---|---|---|---|
| 核心职能 | 做游戏打包、本地化开发、性能优化,还要管版本开发和发布。保证质量不翻车,按时上线。 | ||
| 工作内容 | 打包游戏、改2d手游客户端代码、调性能、测版本、发新包、修bug、盯上线节奏。 | ||
| 协作关系 | 跟策划聊需求,和服务器程序员联调,向技术组长汇报,配合测试查问题,跟发行同事对发布时间。 | ||
职责描述:
1. 负责游戏打包;
2. 负责2d手游项目客户端本地化开发和性能优化;
3. 负责手游客户端版本的开发及发布,并保障版本质量和周期。
任职要求:
1. 计算机或相关专业的本科及以上学历,三年以上ios开发经验;
2. 扎实的objective-c语言基础,有swift/c/c 经验者优先;
3. 熟练掌握ios基础知识,如运行时,内存管理,多线程,动画,事件循环,事件响应链等;
4. 熟悉app内存占用、耗电、网络、ui渲染等性能方面分析和优化的方法;
5. 具备优秀的沟通和协调能力,良好的服务精神及团队合作能力,责任心强。
