动漫设计师岗位职责及职位要求
| 适配人群 | 原画设计师,二维动画师,Flash动画师 | 使用场景 | 动画分镜执行,影视后期制作,网络广告设计 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做动画项目需要有人画原画和中间画,得有懂镜头语言和动作规律的人来把分镜变成动起来的画面。 | ||
| 核心职能 | 画原动画、做中间画、把控动作流畅度、理解镜头语言、完成动画部分制作。 | ||
| 工作内容 | 按分镜画原画、补中间画、调动作节奏、听反馈改稿、配合团队交片。 | ||
| 协作关系 | 跟导演对接需求,向制片汇报进度,和建模师、特效师、音效师一起干活,常在群里发稿、开短会、传文件。 | ||
动漫设计师是指具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。从事的主要工作包括:计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。
动漫设计师职位要求
1.大专以上学历并有相关实践经验者;
2.具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才;
3.热爱动画,具备美术功底和优良的创新意识; 精通flash动画制作技巧,能够熟练使用flash、illustrator或coreldraw软件;
4.能够独立完成动画设计创意和美术设计工作,包括flash片头、网络广告及flash产品演示、flash动画短片、多媒体界面设计等相关设计工作;
5.工作高效精益、条理清晰,具备较好的团队合作精神和较强的沟通能力;
6.具有助理动漫设计师证或动漫设计师证者优先考虑。
动漫设计师岗位职责
1.根据项目要求,依据动画分镜完成原动画设计及中间动画的制作;
2..理解电影和动画镜头语言的表现,把握住动画中的每一个细节, 动作流畅连贯,想象力丰富,能将动作表演到位,节奏能控制到位;
3.能独立完成动画部份的制作; 掌握动画运动规律,善于听取意见,能够快速融入团队创作中。
动漫设计师岗位职责及职位要求:动漫设计师助理
| 适配人群 | 设计助理岗位,初级视觉执行者,转岗设计师储备员 | 使用场景 | 营销活动执行,设计方案落地,设计辅助支持 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司设计部人手不够,活动多得做不完,得有人搭把手。 | ||
| 核心职能 | 帮设计师干活,执行方案,搞活动。不能自己定方案,只能按指令做。 | ||
| 工作内容 | 改图、排版、做表格、打印物料、布置活动现场、整理文件。 | ||
| 协作关系 | 听设计师安排,跟市场部对接活动需求,偶尔和行政借东西。每周交一次进度给主管看。 | ||
职责描述:
岗位职责:
1、协助完成设计师完成相关设计及营销方案执行,及日常相关活动;
2、完成设计师安排的其他工作任务。
职位要求:
1、中专及以上学历,18-28周岁;
2、会ps、ai表格制作等软件优先;
3、积极性强,热爱计算机设计行业;
4、有上进心,公司提供学习平台,可以转设计师岗位。
福利待遇:
1、五险一金及商业保险 ;
2、年终奖,定期调薪等;
3、公司提供良好的发展平台,完善的培养体系和升迁机制 ;
4、带薪休假(年假、婚假、丧假、病假、培训假) ;
5、丰富的集体活动(定期的拓展、旅游、体育比赛、年会等);
岗位要求:
学历要求:中专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:无工作经验
动漫设计师岗位职责及职位要求:动漫设计
| 适配人群 | IP视觉设计师,授权设计审核员,衍生品美术总监 | 使用场景 | IP衍生开发,授权商品设计,图库规则制定 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司有原创动漫角色,要开发周边产品,得有人管图库和设计规则。 | ||
| 核心职能 | 做角色再创作,定图库规则,给授权商设计方向,审他们的稿子。 | ||
| 工作内容 | 画不同风格的角色图,编图库手册,做表情包,看授权商交来的设计稿。 | ||
| 协作关系 | 跟授权商来回沟通改稿,向ip运营主管汇报,和市场部一起定品类方向,偶尔找原画师补图。 | ||
职责描述:
以已有原创动漫角色为基础进行再创作,制定动漫ip的衍生图库和产品设计规则
根据被授权商品类,给到设计方向供被授权商选择。
被授权商的设计审核,根据不同品类不同图库风格要求进行审核。
任职要求:
动画或平面、产品设计专业毕业,擅长角色设计,动作设计,手绘能力强,并多种风格插图绘制。
有动漫ip形象设计经验,能独立主持并完成动漫形象的图库手册style guide的制作、动态表情的制作
动漫设计师岗位职责及职位要求:动漫设计
| 适配人群 | 视觉设计师,动画制作人,美术指导 | 使用场景 | 宣传片制作,多媒体设计,动画创意 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要推新项目产品,得有人专门搞图文和动画设计 | ||
| 核心职能 | 做项目产品的视觉内容,包括图文、动画、宣传片、片头片中动画 | ||
| 工作内容 | 策划设计图文动画,做宣传片和片中动画,选音乐,带美术人员,定制作标准 | ||
| 协作关系 | 跟项目经理对接需求,向设计主管汇报,配合市场部改稿,和剪辑师一起调效果 | ||
职责描述:
岗位职责:1、负责项目产品的图文、动画媒体的策划设计工作;
2、负责宣传片、片头及片中动画的创意和制作;
3、对作品的音乐选择提出建议和意见;
4、指导、培训、培养美术类人员的设计、制作工作;
5、负责制定平面和动画制作类相关标准、流程规定及创新工作。
职位要求:
1、视觉艺术设计或美术相关设计专业毕业,大专及以上学历;
2、两年以上平面、动画设计经验,有多媒体行业从业经验为优;
3、熟练使用相关多媒体设计及后期编辑软件,并熟练掌握动画脚本语言;
岗位要求:
学历要求:本科
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:不限
动漫设计师岗位职责及职位要求:动漫设计助理
| 适配人群 | 动漫助理,画面测试员,3D建模助理 | 使用场景 | 动漫设计,画面测试,3D建模 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做动漫项目缺人手写文档和测画面 | ||
| 核心职能 | 写画面文档,测画面出报告,帮设计师做3d角色和场景 | ||
| 工作内容 | 写文档、测画面、写测试报告、归档文件、搭3d角色模型、搭场景 | ||
| 协作关系 | 跟动漫设计师一起干活,听美术组长安排,和程序同事对画面效果,和测试组交报告 | ||
岗位职责:
1.负责动漫设计画面文档编写和执行;
2.进行动漫画面的测试及报告并进行归档维;
3.辅助动漫设计师制作动漫3d角色和场景;
任职要求:
1.专科科以上学历计算机等相关专业。
2.热爱游戏方面工作,工作耐心、细致、认真。
3.有较强的逻辑分析能力和总结能力。
4.较强的沟通和团队合作能力。
动漫设计师岗位职责及职位要求:平面动漫设计
| 适配人群 | 日系画风设计师,海外游戏美宣岗,动漫IP视觉策划 | 使用场景 | 日本市场推广,二次元游戏运营,Facebook内容运营 |
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| 设立背景 | 日本市场要推二次元游戏,得有懂日系风格的人做图。 | ||
| 核心职能 | 画日本玩家爱看的海报和广告图。做线下宣传物料。搞fb主页互动图。 | ||
| 工作内容 | 做线上海报、广告图。设计线下单张、展板。画fb日常互动内容图。 | ||
| 协作关系 | 跟日本市场运营对接需求。向美术组长汇报。和文案一起改方案。配合本地化团队调风格。 | ||
职责描述:
1、负责二次元游戏产品在日本市场的线上海报,广告图等宣传素材设计;
2、负责公司线下宣传海报、单张等物料设计;
3、负责游戏facebook主页和新媒体日常互动内容创意设计,提升品牌形象和粉丝亲密度。
任职要求:
1、3年以上的美宣经验,至少1年的日本市场美宣经验;
2、熟悉日本动漫游戏,对主流日系画风和设计有一定研究;
3、精通photoshop、illustrator等设计工具,具备手绘能力;
4、有动漫类作品设计经验者优先。








