服务器软件研发工程师岗位职责
| 适配人群 | 嵌入式软件工程师,音视频开发工程师,多媒体系统工程师 | 使用场景 | 音视频传输,流媒体服务,云服务器部署 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做音视频产品,得有人写代码搭系统 | ||
| 核心职能 | 写c/c 代码、调音视频协议、部署云服务、搞流媒体服务器 | ||
| 工作内容 | 看英文文档、写技术文档、用git管理代码、调试linux多线程、配网络协议 | ||
| 协作关系 | 跟测试工程师一起测bug,向技术组长汇报,和前端联调接口,帮产品理需求逻辑 | ||
职责描述:
1.统招本科以上学历,计算机/软件/通信等相关专业;
2.可熟练阅读英文技术文档,具备文档编写能力;
3.良好的协作能力与沟通能力,具有敬业精神、高度责任感和创新能力、富团队合作精神。
岗位要求:
1.良好的c/c 编程能力,能熟练使用svn或者git等版本管理软件的客户端;
2.熟悉linux操作系统及linux多线程、进程通信等内容的编程;熟悉计算机网络编程(tcp/ip、udp等网络通信协议);
3.对云服务器的部署有一定了解;
4.具有以下任何一项经验者优先考虑
l 熟悉开源流媒体服务器如darwin streaming server、live555、simple rtmp server等的框架及设计;
l 熟悉音频数据的表示方式,对音频数据的主要参数有充分的了解;熟悉音频的编解码格式,如g.7xx、aac、opus等;
l 熟悉视频数据的表示方式和种类,对视频数据的主要参数有充分的了解;熟悉视频的编解码格式,如h.264、h.265、mjpeg等;对静态图像的表示和存储方式要有一定了解;
l 熟悉音视频数据的封装存储格式,如mp4、flc、vob等;
l 熟悉计算机音视频传输的相关协议:包括rtsp、rtmp、rtp等;熟悉计算机音视频互动的相关协议,如:h.323、sip、webrtc、skype等。
服务器软件研发工程师岗位职责:服务器工程师c
| 适配人群 | C开发工程师,游戏后端工程师,服务器架构师 | 使用场景 | 游戏开发,服务器运维,工具开发 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏服务器,得有人搞网络和数据库底层,还有游戏逻辑。 | ||
| 核心职能 | 写服务器代码,管网络通信,连数据库,做游戏规则,搭小工具。 | ||
| 工作内容 | 改网络模块,调数据库,写游戏逻辑,开发调试用的小工具。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员一起联调,听技术组长安排,配合策划改功能,帮测试查问题,有时要和运维沟通部署。 | ||
岗位职责:
1、负责游戏服务器网络、数据库底层开发;
2、负责游戏服务器游戏逻辑开发;
3、负责游戏服务器辅助工具开发;
任职要求:
1、精通c/c 语言特性;
2、精通vs/gdb等开发工具进行开发,调试;
3、精通多线程、socket、数据库开发;
4、熟悉数据结构,对算法有独特见解;
5、计算机、信息、通信相关专业本科及以上学历;3年以上c 服务器开发经验;
6、至少熟息一种以上脚本开发语言;
7、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先;
服务器软件研发工程师岗位职责:游戏服务器工程师
| 适配人群 | 服务端工程师,游戏后端开发,服务器架构师 | 使用场景 | 游戏开发,mmo上线,性能调优 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏,服务器得有人搭和调,不然玩家进不去。 | ||
| 核心职能 | 写服务器代码,搞性能优化,定前后端接口,让功能跑起来。 | ||
| 工作内容 | 改架构、调性能、写逻辑、存数据、定接口、配合前端联调。 | ||
| 协作关系 | 和策划聊需求,跟客户端程序员对接口,向技术组长汇报,和运维一起查线上问题。 | ||
岗位职责:
1. 参与服务器架构设计及调优
2. 参与服务器性能优化
3. 分析策划需求并制定程序方案,拟定前后端通讯接口,推动前后端系统功能完成
4. 负责功能系统的服务器逻辑开发及数据落地
任职要求:
1. 3年及以上c 游戏服务器开发经验
2. 有mysql、redis实战经验,掌握一定的mysql性能优化技巧
3. 本科以上学历,计算机相关专业
4. 熟练掌握c 、lua,能熟练地使用stl、模板、c 11进行日常开发
5. 熟悉常用算法及数据结构
6. 良好的代码风格及注释习惯
7. 冷静、善于思考,具备严密的逻辑性和条理性,讲究先谋而后动
8. 具备良好的分析、解决问题的能力和良好的学习、领悟能力
9. 具有较强的责任感以及良好的沟通表达能力和团队协作精神,有一定的抗压能力
10. 了解linux环境及linux shell编程
11. 了解网络通讯原理及基本框架
12. 了解设计模式及常用的架构思想
13. 有线上mmo服务器开发经验优先(手游、端游均可)
14. 热爱游戏,认同做精品游戏的理念
服务器软件研发工程师岗位职责:服务器java开发工程师
| 适配人群 | 后端开发工程师,服务端架构师,中间件开发者 | 使用场景 | 游戏平台开发,广告系统集成,金融支付对接 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做游戏平台需要后端支撑,得有人写服务器代码 | ||
| 核心职能 | 写后端代码,搭服务器结构,弄数据库和通信协议,保项目按时上线 | ||
| 工作内容 | 写核心功能代码,改bug,维护老代码,配合调接口,做版本更新 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员、策划、项目经理一起开会聊需求;向技术组长汇报;用钉钉和邮件同步进度 | ||
岗位职责:
1. 设计和开发服务器后端,包括服务器结构和逻辑,数据库结构,通信协议,核心功能代码编写等,确保满足项目的时间计划和质量要求;
2. 跟客户端、策划、项目经理协调商议平台的需求和技术;
3. 服务器端代码的维护和实施。
任职要求:
1. 三年及以上java服务器开发经验;
2. 熟练掌握java基本原理及面向对象程序特性,对io,线程,线程池,反射,泛型有一定了解;
3. 对主流的java框架有一定了解,如spring,mybatais或hibernate;
4. 熟练掌握t-sql语句,对redis有实际使用经验,mongodb或其他非关系型数据库有经验者优先;
4. 熟悉mina或netty者优先,有实际的socket,nio经验优先;
5. 有完整的项目开发经验者优先,有通信协议设计经验优先;
6. 有一定的linux服务器经验;
服务器软件研发工程师岗位职责:服务器安全工程师
| 适配人群 | 安全工程师,运维工程师,系统架构师 | 使用场景 | 服务器运维,云环境管理,系统故障处理 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司服务器老出问题,业务总卡顿,得有人专门盯住不让宕机。 | ||
| 核心职能 | 让服务器不挂、不慢、不被黑。装系统、调参数、看监控、做备份、写预案。 | ||
| 工作内容 | 看监控告警、装系统配环境、改网络设安全、升系统打补丁、写报告整流程。 | ||
| 协作关系 | 跟开发说接口问题,跟dba对数据库,向运维主管汇报,和安全团队一起查漏洞,配合测试跑新环境。 | ||
服务器安全工程师岗位职责
职责描述:
1.负责保证公司服务器的可用性,为服务器的稳定运行提供技术保障;
2.监控主机、服务器的运行状态,保障业务及相关基础设施平稳运行;
3.负责操作系统的安装及配置管理,及时进行系统升级与资源落实;
4.负责服务器的网络设置、安全监控、系统性能的管理、维护和优化;
5.优化系统架构,根据需求制定和优化运维技术方案,例如扩容备份、应用系统数据安全等;
6.出具维护报告和报表,制定运维管理制度、工作流程、应急预案等;
任职要求:
1. 本科及以上学历,计算机及相关专业,
2. 3年以上系统管理、服务器管理经验,熟练掌握服务器安全,数据库安全以及代码安全审计
3. 具备公有云、企业私有云、混合云等相关专业知识。
4. 有丰富的windows/linux系统参数设置、性能调优、故障定位处理经验;
5. 熟练掌握自动化运维、部署工具,熟练利用各种工具进行系统状态监控;
6. 精通lnmp或lamp的管理与维护;
7. 精通windows/linux操作系统的安装、管理、优化、安全防护以及性能调优的工作;
8. 工作认真负责,具有良好的沟通及解决问题能力,注重团队合作。
服务器软件研发工程师岗位职责:服务器端软件开发工程师
| 适配人群 | 后端工程师,系统架构师,区块链开发者 | 使用场景 | 区块链开发,分布式应用,点对点网络 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做区块链项目,服务器端没人搞,得招人写代码。 | ||
| 核心职能 | 写服务器端程序,让区块链系统能跑起来,处理数据和网络请求。 | ||
| 工作内容 | 写代码、调bug、测功能、改接口、配服务器、看日志、跟测试对问题。 | ||
| 协作关系 | 跟前端工程师对接api,向技术主管汇报进度,和测试一起联调,和产品确认需求细节,偶尔帮运维查线上问题。 | ||
工作描述:
· 负责区块链服务器端软件开发;
职位要求:
· 熟练掌握c/c /java/python/php/go/rust/haskell中任一种以上语言进行服务器端应用软件开发,有扎实的编程基础、良好的编程风格和工作习惯;
· 对计算机网络集群系统有深刻的理解,有分布式系统/点对点网络应用软件的设计和开发经验;
· 学士/硕士/博士学历,计算机相关专业;
· 一年以上相关行业工作经验;
· 具有较强的学习和独立解决问题的能力,良好的团队合作意识和沟通能力;
服务器软件研发工程师岗位职责:服务器端软件工程师
| 适配人群 | 后端工程师,集成工程师,平台开发者 | 使用场景 | 系统运维,产品交付,在线支持 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做物联网平台,得有人管后台系统稳定和开发 | ||
| 核心职能 | 保系统不崩,写新功能,帮用户解决线上问题 | ||
| 工作内容 | 修服务器毛病,改代码上线,回邮件和im消息,测接口 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理对需求,向技术主管汇报,和前端联调,帮客服查问题 | ||
工作职责:
1.通过企业应用集成系统的软件和硬件的维护工作确保系统的稳定运行
2.平台产品开发工作,使用户需求按时、按质完成和提交
3.通过电话、邮件和其他即时通讯方式,在线支持并及时解决用户询问和系统issue
岗位要求:
1、计算机软件或相关专业,大专以上,熟悉mqtt/ http/ssl等协议和web架构;
2、熟悉soap或restful的web service编程;
3、熟悉windows server iis或linux django/tornado/ngnix webserver;
4、熟练使用asp.net或python;
5、熟悉ms sqlserver或mysql。
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服务器软件研发工程师岗位职责:c 服务器开发工程师
| 适配人群 | 游戏服务端工程师,分布式系统工程师,高性能后台开发者 | 使用场景 | MMO手游开发,分布式系统设计,高并发运维 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | mmo手游项目需要有人干核心业务开发和性能优化的事。 | ||
| 核心职能 | 写代码、调性能、保服务器稳定跑mmo手游。 | ||
| 工作内容 | 改bug、写新功能、压测调优、查日志、配数据库。 | ||
| 协作关系 | 跟客户端程序员对接口,听主程安排,和运维一起盯服务,跟策划确认需求细节。 | ||
c 服务器开发工程师 职责描述:
mmo手游项目的核心业务开发、性能优化工作。
职位要求:
1、三年以上服务器开发经验,有mmo游戏服务器开发经验优先;
2、精通c/c ,精通linux下网络编程,熟悉网络编程、多线程编程、大型多人在线架构;
3、熟悉linux环境,熟悉shell脚本编写;
4、熟悉mysql,redis的使用、开发与优化;
5、有较强的自学能力,沟通能力和良好的语言表达能力;
6、有大型分布式、高并发、高负载、高可用系统设计经验者优先
服务器软件研发工程师岗位职责:服务器php工程师
| 适配人群 | PHP服务器工程师,游戏后端开发者,高并发架构师 | 使用场景 | 游戏平台开发,核心系统建设,高并发服务 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏平台和核心业务系统,得有人写后端代码。 | ||
| 核心职能 | 写游戏平台代码,搭核心业务系统,让老模块跑得更快。 | ||
| 工作内容 | 开发新功能,改旧代码,调数据库,测接口,修bug。 | ||
| 协作关系 | 跟前端工程师对页面逻辑,跟测试工程师交版本,向技术组长汇报进度,和产品聊需求细节。 | ||
职位描述:
1、负责公司游戏平台产品的开发
2、负责公司核心业务系统的开发
3、负责优化现有公司业务模块效率
任职要求:
1、正规院校计算机相关专业本科以上学历,扎实的计算机基础,较强的算法能力
2、具有3-5年应用服务器开发经验(有游戏服务器开发经验优先)
3、熟练掌握php原生开发,熟练使用mysql数据库,非关系型数据库,熟悉memcache和redis
4、具有架构设计能力,熟悉mvc框架,熟悉ajax
5、学习能力强,拥有优秀的逻辑思维能力和较好的沟通交流能力,工作认真负责,能够迅速融入团队
6、具有erlang语言开发经验优先
7、性能优化和数据库优化经验者优先
8、有高并发系统开发经验者优先
服务器软件研发工程师岗位职责:服务器应用开发工程师
| 适配人群 | 后端工程师,平台架构师,系统集成工程师 | 使用场景 | 平台开发,行业定制,设备接入 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做平台系统,得有人写服务器代码。行业设备要连进来,也得靠这个岗。 | ||
| 核心职能 | 写平台后端程序。做行业功能定制。接各种第三方设备。 | ||
| 工作内容 | 写业务逻辑代码。改行业需求功能。调设备接入接口。测程序稳定性。 | ||
| 协作关系 | 跟前端工程师一起联调。向技术组长汇报进度。配合测试同事找bug。和产品经理对需求细节。跟硬件同事确认设备协议。 | ||
职责描述:
1、负责平台服务器端基础业务应用开发;
2、负责行业业务定制开发和业务验证;
3、负责第三方设备的接入和调试。
任职要求:
1、计算机类相关专业。本科以上学历。具有良好的技术理解能力和业务沟通能力,具有团队精神、责任感、能吃苦耐劳;
2、有平台架构设计或后端服务器平台整体开发工作经验合计2年以上,承担过行业应用平台业务开发管理工作;
3、熟悉linux开发环境,熟悉c#/c 等主流开发语言,对于各大框架和平台的优劣有自己的分析和认识,熟悉系统性能优化,有分析、统筹能力,能较快的针对业务需求设计出高性能技术架构;
4、能独立完成大数据平台技术架构设计。
服务器软件研发工程师岗位职责:服务器技术支持工程师
| 适配人群 | 系统集成商工程师,工业OEM技术人员,大客户解决方案顾问 | 使用场景 | 工业系统集成,智能设备部署,服务器选型评估 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司卖工业服务器,客户老有问题要人帮,得有专人盯这事。 | ||
| 核心职能 | 帮客户和经销商搞定服务器安装、配置、故障这些事。现场处理大问题,还要给客户培训讲方案。 | ||
| 工作内容 | 回邮件电话解答疑问,查测试故障原因,写技术总结,做产品推荐和方案评估。 | ||
| 协作关系 | 对内找psm&pm、销售、研发同事问技术;对外联系授权服务站和客户。汇报给部门主管,配合销售推单子。 | ||
职位描述:
1、 工作概要job purpose:
负责智能系统事业群的产品(以工业服务器为主)技术支持工作。
2、 工作任务task:
(1)负责经销商在服务器和存储产品相关的测试中碰到的问题和故障原因分析;
(2)解答客户在产品安装、 配置、性能等方面的疑问,协助解决装配过程中碰到的结构或兼容性问题;
(3)针对大客户重大问题事故上门现场进行分析,提供解决方案,并进行技术总结;
(4)负责对客户进行培训,根据客户需求确认规格、推荐合适产品,并结合实际应用综合评估给出最终方案;
3、 专业知识与技能professional knowledge and skill:
(1)熟悉x86架构服务器产品开发等相关技术,了解主流厂商服务器产品,了解服务器产品市场需求,技术发展趋势;
(2)熟悉x86服务器(如ibm/hp/华为/浪潮/曙光/微星/超威等任一品牌)的架构、物理结构、工作原理等,熟悉windows、linux等主流操作系统;
(3) 具备较强的逻辑思维能力、理解能力、沟通协调能力及文字表达能力;
(4) 有极强环境适应能力和抗压能力,心理素质强,具备团队合作意识,具备主动学习和动手能力;
4、 工作联系contact:
(1) external:授权服务站、客户;
(2) internal:psmpm、sale团队、rd研发中心;
5、 工作经验experience:
(1)3年以上服务器软硬件应用相关经验;
(2)熟悉x86架构工作原理及硬件接口,有服务器行业技术支持工作经验者优先;
6、 教育背景education:
电子、计算机、自动化相关专业本科以上学历
7、 语言要求language:
中文表达流利,英文具备基本的听说读写能力
8、 其他others:
诚实正直、勤奋努力、积极乐观;善于沟通,良好的团队合作能力。
服务器软件研发工程师岗位职责:服务器java工程师
| 适配人群 | Java后端工程师,游戏服务端开发者,高并发架构师 | 使用场景 | 游戏开发,跨服运营,大数据分析 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司做游戏服务器开发,要撑住高并发玩家访问。 | ||
| 核心职能 | 写java服务端代码。设计数据库。搞定高并发和性能问题。 | ||
| 工作内容 | 写业务逻辑。调数据库。做技术设计。改bug。维护线上服务。 | ||
| 协作关系 | 跟前端工程师对接接口。向技术组长汇报。配合测试、产品、运维一起上线和排查问题。 | ||
任职要求:
1.3年以上java游戏服务器开发经验 熟悉架构的优先, 对部署高并发设计、服务器性能、数据库性能设计有经验者优先。
2.有跨服开发经验者,有数据库设计和开发经验,熟悉数据库设计工具优先
3.熟悉tcp/ip、http协议,熟悉网络编程;
4.熟悉linux,熟练掌握linux基本操作命令;
5.有一定的管理能力和较强的抗压精神;
6.具有较强的沟通能力以及逻辑思维能力,注重团队合作。
工作职责:
1.负责服务器端java业务逻辑开发,数据库设计与开发 。
2. 根据产品需要进行java服务器端的开发工作,包含技术设计、编码、debug、运营维护等。
3.工作中必须充分考虑其扩展性、可靠性、性能、服务器集群架构等,以便顺利进行大数据量规模的高并发处理、分析及统计工作,并提供数据上传、下载、更新、分析、统计等各种服务;
服务器软件研发工程师岗位职责:服务器开发工程师c
| 适配人群 | 游戏服务端工程师,网络游戏开发者,C后端程序员 | 使用场景 | 手游开发,高DAU运维,游戏功能迭代 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 做手游人多,服务器老崩,得有人专门搞稳定 | ||
| 核心职能 | 搭服务器架子,写逻辑代码,修bug保上线不挂 | ||
| 工作内容 | 设计模块、写c 代码、调网络和多线程、配合产品改功能 | ||
| 协作关系 | 跟策划讲需求,和客户端联调,听技术组长安排,跟运维一起盯日志 | ||
岗位职责:
1、负责高dau手游项目服务器端架构设计、模块划分,程序逻辑开发和维护;
2、根据产品规划和设计实现对应的功能模块开发。
任职资格:
1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上网络游戏开发经验;
2、精通常用数据结构和算法,精通常用设计模式;
3、精通网络编程和多线程编程;
4、2年以上c 语言开发经验,熟悉go语言者优先。
服务器软件研发工程师岗位职责:服务器维护工程师
| 适配人群 | 运维工程师,系统管理员,DevOps工程师 | 使用场景 | 新系统上线,故障应急,数据运营分析 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 云服务系统越来越多,老办法撑不住了,得有人专门盯着它跑稳。 | ||
| 核心职能 | 管好云服务从上线到下线全过程,防故障、快修故障、找系统毛病、定规矩。 | ||
| 工作内容 | 盯系统状态,发新版本,查异常,写流程文档,看资源用得对不对。 | ||
| 协作关系 | 和开发同事一起修bug,向运维主管汇报,跟测试、产品开会同步问题,邮件 即时消息沟通。 | ||
服务器运营维护工程师 岗位职责:
1、负责云服务系统的运维支持,新系统上线,发布,跟踪,回收等整个生命周期的管理;
2、发现潜在危险异常并提前避免,故障时快速定位、协同排除故障恢复业务;
3、通过持续的全方位数据运营(包括可用性指标、历史事故、资源利用率等),找到系统薄
弱点,改进项目;
4、制定运维流程和规范。
任职要求:
1、本科以上学历,3 年以上互联网运维经验,对运维体系、运维理念有较深的理念体系,
有运维团队管理经验者优先;
2、 至少熟悉 python/shell/perl 一种开发语言;
3、 深入理解 linux 系统,了解常用网络技术,熟悉 tcp/ip、http 等协议,有良好的网络、
计算机体系结构方面的知识;
4、 熟悉 nginx/lvs/puppet/ansible/zabbix/falcon 等软件(至少 2 种);
5、 熟悉 java/php 等后端语言;
6、 具有互联网思维和集群管理能力,强大的项目执行力,良好的跨部门沟通及团队协作能
力; 岗位职责:
力;
服务器软件研发工程师岗位职责:高级游戏服务器开发工程师
| 适配人群 | 后端工程师,游戏程序员,架构师 | 使用场景 | 游戏开发,系统架构,性能优化 |
|---|---|---|---|
| 设立背景 | 公司要做游戏服务器开发,得有人干后端设计和核心模块编码,不然项目没法推进。 | ||
| 核心职能 | 写后端代码,做系统架构设计,改老系统,保证进度和质量。 | ||
| 工作内容 | 写核心功能代码,定接口规范,写技术文档,优化现有系统。 | ||
| 协作关系 | 跟产品经理聊需求,和前端工程师对接口,向技术组长汇报,跟测试一起调bug,配合运维部署上线。 | ||
岗位职责:
1.参与项目后端的设计、开发工作,承担核心功能模块的代码编写,确保项目进度和质量;
2.参与系统架构设计、接口规范制定、技术文档编写等。
3.参与现有系统的优化改进。
职位要求:
1.具有两年以上主流语言c/c 、java/c#/go应用开发工作经验,熟悉数据结构,有严谨优良的编程习惯和风格;
2.精通c#编程,熟悉.netcore优先
3.熟悉linux/windows系统机制、操作和开发:如:多线程、多进程、同步、ipc、网络编程(socket)等;
4.熟悉mongodb/mysql数据库,扎实的数据库基础知识有一定数据库设计能力;
5.热爱游戏开发,愿意全身心投入技术工作;
6.有自我激励和良好的团队协作能力,有独立完成工作的能力;
7.具备大规模在线游戏相关程序开发经验者优先。
8.二年以上游戏/平台开发工作经验









